VR met een twist
Stel: je speelt een spelletje boksen in VR. Je krijgt een uppercut en het is net alsof je echt geraakt wordt. Je hoofd draait gedwongen omhoog. Dat kan als je VR combineert met elektrodes op je nekspieren. Die stimuleren bepaalde punten die je hoofd doen draaien. Omhoog, omlaag, naar links of naar rechts.
Ook handig als je iets MOET zien tijdens een VR-game of ‑opleiding. Dan kan je bijvoorbeeld niet voorbij de brandblusser lopen die je nodig hebt om die virtuele brand te blussen.